การเลิกจ้างครั้งใหญ่ของ Epic Games เพื่อปรับโครงสร้างท่ามกลางหลายปัจจัย
Epic Games ประกาศปลดพนักงานมากกว่า 1,000 ราย และ CEO Tim Sweeney ยืนยันว่าเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) ไม่ใช่สาเหตุของการปรับลดในครั้งนี้ การตัดสินใจมีพื้นฐานมาจากภาวะที่การมีส่วนร่วมกับเกม Fortnite ลดลง และชะลอตัวของอุตสาหกรรมโดยรวม ในบันทึกถึงพนักงาน Sweeney กล่าวว่า “สิ่งนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับ AI” และชี้ให้เห็นว่า "เพื่อที่จะเพิ่มผลผลิต เราต้องการนักพัฒนาที่เยี่ยมที่สุดมาช่วยสร้างเนื้อหาและเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมที่สุด" Fortnite ซึ่งเปิดตัวในปี 2017 มียอดผู้เล่นลงทะเบียนเกิน 650 ล้านรายทั่วโลกในปี 2025 แต่การลดลงของการมีส่วนร่วมตั้งแต่ปีนั้นทำให้ Epic ต้องใช้จ่ายมากกว่ารายได้อย่างมีนัยสำคัญ Sweeney กล่าวว่าในช่วงนี้เป็นช่วงที่ตลาดมีความผันผวนมาก และบริษัทต้องการที่จะเป็นหนึ่งในผู้ชนะที่สามารถผ่านช่วงวิกฤตนี้ไปได้ นอกจากนี้ Epic Games ยังดำเนินการลดต้นทุนมากขึ้นกว่า 500 ล้านดอลลาร์ โดยลดการใช้จ่ายด้านสัญญาจ้าง ลดค่างบการตลาด และลดตำแหน่งที่ยังไม่ได้เติมเต็ม Sweeney ยังบอกว่าตลาดคอนโซลในวันนี้ขายได้น้อยกว่ารุ่นก่อน และเกมต้องแข่งกับความบันเทิงดิจิทัลอื่นๆ เพื่อเข้าถึงเวลาเล่นของผู้ใช้ พนักงานที่ได้รับผลกระทบจะได้รับขั้นต่ำ 4 เดือนของเงินเดือนพื้นฐาน ประกันสุขภาพจากบริษัท 6 เดือนสำหรับพนักงานในสหรัฐอเมริกา และการปลดล็อกสิทธิซื้อหุ้นย้อนหลังผ่านเดือนมกราคม 2027 แม้ว่าจะมีการปรับลดพนักงาน แต่ Epic ยังมีแผนที่จะลงทุนในเทคโนโลยีของตน และเตรียมตัวเปลี่ยนจาก Unreal Engine 5 เป็น Unreal Engine 6 Epic Games ไม่ตอบสนองต่อคำขอความคิดเห็นจาก Decrypt ในทันที Source: https://decrypt.co/362229/fortnite-maker-epic-games-mass-layoffs-ai-isnt-blame #AvareumNews #EpicGames #Fortnite #AI #GameDevelopment This newsletter is produced with assistance from OpenAI's ChatGPT-4o. All analyses are reviewed and verified by our research team.